Comment appliquer l’update de Janvier pour la SRT V10

Voilà l’update de Janvier est là. Les updates sont toujours présentés sur la page patreon, mais on va entrer dans le détail de comment mettre à jour la boite avec cette nouvelle update qui change un peu la logique du mod séquentiel.

L’idée, c’est d’utiliser les capteurs hall pour capter le passage de vitesse en séquentielle. On garde un seul des micro switch mécanique, qui n’est plus là que pour connaître le mod de la boîte (h ou seq).

Je rappelle que les fichiers qui changent sont :

  • body2
  • slider
  • slider cover
  • seq track v2
  • seq holder

Il est possible de tester l’update sans changer body2, mais le body2 va limiter un peu la course… Si vous voulez juste tester le ressenti, vous pouvez carrément :

  1. virer seq holder
  2. mettre à jour uniquement le slider, slider cover, track seq.
  3. monter le nouveau slider

Evidemment vous n’aurez pas la partie électronique fonctionnelle mais ça peut vous permettre de voir si l’update vous intéresse. A la limite, sans flasher le nouveau code, et sans remettre le seq holder, vous pouvez réafecter la 3 et 4 en jeu au passage de vitesse séq, et tester…

Ok si on veut tout mettre à jour, on print tout. Ce qui change niveau assemblage, c’est qu’il n’y a plus qu’un seul switch sur seq holder. Côté câblage, vous pouvez câbler le switch sur n’importe quel pin pour le séquentiel. En d’autres termes : vous virez juste un switch sur les deux :

Niveau code, il faut utiliser la RC2.

Et c’est tout.

Je laisse en ligne la version précédente. J’espère le maximum de retours possibles pour savoir s’il faut poursuivre dans cette nouveau direction ou non.

Passionné de bagnoles depuis tout petit ! J'ai appris les multiples déclinaisons de la Skyline R34 à travers les Gran Tursimo, jusqu'à découvrir GTR2 au volant d'un clavier. Quelques années plus tard je replonge corps et âmes dans le Sim Racing équipé d'un G27 qui me fera entrer dans le monde du DIY. Toujours à la recherche d'une immersion hors d'atteinte dans la réalité, je développe des projets que je prends soin de rendre accessibles à tout possesseur d'imprimante 3D !
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