Le différentiel est un composant mécanique qui détermine dans quelle mesure les roues motrices peuvent tourner à des vitesses différentes l’une de l’autre.
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Contrairement à ce que beaucoup pensent, Project Cars 2 est une simulation particulièrement poussée. Par ailleurs, la variété des situations de course que l’on peut rencontrer dans ce jeu (vous avez déjà fait une course de nuit en GT3 sur la neige contre une renault R5 ?) en fait un excellent outil d’apprentissage, d’autant plus que la télémétrie est assez pauvre.
Concernant la télémétrie, on utilisera le logiciel Profiler dédié à Project Cars 2. Il est plutôt agréable d’utilisation, et est une excellent introduction au logiciel plus complexe Motec (interface plus rigide, mais beaucoup plus de possibilités).
Pour le reste, on apprendra à interpréter les réactions de la voiture dans chaque situation pour déterminer quel paramètre doit être modifié.
Le différentiel est un composant mécanique qui détermine dans quelle mesure les roues motrices peuvent tourner à des vitesses différentes l’une de l’autre.
Le carrossage définit l’angle que forme la roue avec le sol, vu de devant. Il permet d’optimiser le grip en virage lorsque la voiture prend du roulis.
Les pressions de pneu déterminent la forme de ces derniers. Trop faibles, et le pneus s’écrasera contre le sol, augmentant la surface de pneu en contact avec le sol, la température et l’usure.
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