Réaliser une pédale de frein connectée mécaniquement à un vérin, c’est évidemment se donner une totale liberté sur le ressenti de la pédale. Ce n’est pas pour autant qu’il faut le faire. Alors voilà, Simucube nous annonce une révolution :…
Drivers Nvidia 522.25 : optimisation DX12, un plus en Sim Racing ?
Nvidia a déployé les premiers drivers compatibles avec l’architecture Ada Lovelace, la version 522.25 ! Cette mise à jour est accompagnée d’optimisations de l’API DX12, notamment via une gestion améliorée du Resizable Bar, pour les GPU 3000. Les benchmarks communiqués…
SRT80 : où en est-on ?
Voici quelques nouvelles à propos du développement des vérins SRT80. Tout d’abord merci pour vos nombreux dons qui m’ont permis de financer ce projet ! La liste de course est a priori finalisée et ne devrait plus évoluer. A ce…
Nouveau projet : les vérins SRT80 !
J’annonce mon nouveau projet DIY SRT ! Je travaille actuellement sur des vérins basés sur des servos moteurs ! EDIT : les vérins sont en ligne !
Le meilleur simulateur de Sim Racing
Mon objectif a toujours été de mettre au point le meilleur simulateur de Sim Racing. Qu’est-ce que j’entends par “meilleur” ? Bien tout d’abord le plus immersif possible. Cela se traduit par exemple par l’utilisations de vérins, de la VR,…
VirtualLink : Une promesse trop belle pour être vraie
Avec l’apparition en 2016 des premiers casques VR grand public (Vive, Oculus…), apparaissent les défis techniques inhérents aux casques VR. Parmi ces défis, on trouve la difficulté à transférer via un seul câble des images, des données et une alimentation,…